четверг, 9 апреля 2015 г.





Fable:The Lost Chapters

Lionhead Studio добре постаралась перед тим, як випустити гру, яка вже в деякому роді стала легендою, на ринок ігор. Зараз питання постає лиш в тому, що собою являє ця на перший погляд, дещо дитяча гра. Особисто я, коли вперше запустила Fable, одразу подумала, що це буде щось на зразок Гарі Поттера (теж гри) - стара добра казка із не надто закрученим сюжетом і  легким геймплеєм. Але поступово
історія почалася розгортатись, і почалася "жара". 
Мало того, що гра пропонує захоплюючий сюжет із можливістю розвитку головного героя, неодноманітність, плавність, та в той же самий час динамічність розвитку історії, є ще безліч другорядних елементів, які розбавлять часом напружену атмосферу гри. Настільні ігри, вуличні змагання, можливість одружитися, купити будинок та навіть бордель. Все це не обо'язково, але так цікаво.
Атмосфера. Що ж, певно краще почати саме з атмосфери. Знаєте, з усіх тих ігор, що я коли-небудь грала (а їх було багато, повірте), не було навіть двох із схожою атмосферою. Кожна особлива по-своєму. Так і Fable. Ті, хто грав, зрозуміють мене, я сподіваюсь. Для тих же, хто досі не випробував цього на собі, просто скажу: атмосферу словами не передати. Ви повині відчути це самі. Так, можливо в грі є деякі нюанси. Той самий туманний Альбіон - світ, в якомц і розгортаються події - не надто вже і великий. Але в якійсь мірі це навіть пішло на користь грі. Немає повної свободи, але є можливість вільно переміщуватись між локаціями. Кожна локація - окрема територія із власною історією і завданнями, що пропонуються головному героєві. Щодо самих завданнь -  вони вражають своєю різноманітністю. Я пройшла цю гру декілька разів (знаю, можливо це дивно, але грала знову і знову тільки щоб ще раз пройнятися атмосферою загадкового, часом моторошного світу).
Герой розвивається швидко, і ти сам вибираєш, за якимим критеріями він буде розвиватись. Як і реальному світі, у віртуальному подальше ставлення героя до ботів і навпаки, буде залежати від дій останнього. Особливо порадувала наявність слави у грі. За добрі вчинки боти величають тебе обраним тобою ім'ям, плескають в долоні і просто захоплюються, поки ти пробігаєш повз. За злі ж вчинки персонажі просто-напросто тікають від героя із жахливими воплями. Особисто я завжди вибирала сторону добра. Але кому як, адже будучи злим, є можливість в кінці отримати чорні очі і роги як бонус. Прикольно, правда? А ще герой старіє, в нього відростає борода, і є можливість робити татуювання.
По мірі того, як буде розвиватись сюжет, вам все більше і більше хотітиметься дізнатись, чим же все закінчиться. Щодо ворогів, зокрема, босів у грі - з ними не буде проблем. Вам будуть зустрічатись троллі, гігантські оси, нечисть, розбійники. І це ще не повний перелік.
По ходу гри у вас з'явится величезний запас різноманітного зілля. Також розвиватиметься запас мани, що полегшить процес бою.
Тепер графічні елементи. Не можу сказати, що графіка "Fable" вражає своєю деталізацією чи якістью промальовки. Звичайно, гра вийшла аж у 2006 році. Але навіть зараз, після Crysis 3 чи Assassins: Black Flag, хочеться повернутись до таких нереалістичних краєвидів і знову пересвідчитись, що такі ігри не старіють.




Комментариев нет:

Отправить комментарий